Lum'Co's Diary

興味の赴くままに生きています ウフ♡

【グラブル】「エクスサジタリウス神滅戦」終了 &「風有利古戦場」進捗 and more..

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【直近のスケジュール】

  • 2025年11月14日(金) 17:00 ~ 2025年11月21日(金) 18:59「エクスサジタリウス・神滅戦」
  • 2025年11月21日(金) ~ 2025年11月28日(金)「古戦場」土 ボス / 風 有利

 

 

 

これからの「グランブルーファンタジー」2025年8月 生放送特別号

これからの「グランブルーファンタジー」2025年11月号

 

 

Hello~! 

ラム子で~す。

 

お空の世界での活動記録デス。

 

 

 

ガチャ情報

 

11/24 18:59 まで、グランデフェス開催!

 

 

 

天上リスト。

 

「エクスサジタリウス神滅戦」終了

 

 

 

「神威の契り」

 

「大事なもの・天翔ける射手の紋章」

 

 

交換アイテムの画像撮るの忘れてた。

ドンマイ! (๑>؂<๑) テヘペロリ♡

 

「風有利古戦場」進捗

 

19日以降、ログインすらしないでいたらば古戦場が始まっていた。

明日から頑張ろうと思う。

 

Job整備

「ドラムマスター」育成終了 ▶「ダンサー」育成へ

 

LB初期状態 & リミットアビリティ未習得からスタート。

 

 

育成一旦終了。

お次は「ドラムマスター」

 

 

LB初期状態 & リミットアビリティ未習得からスタート。

 

武器強化

「ワムデュス・ナイダリア」 Lv150 強化完了(2/5本目)

 

 

 

雑記

メインクエストでの細々とした感想をつらつらと

闇堕ちしてる時には賛同しちゃうお気持ち

 

余りにも辛くて精神的に堕ちてる時には、こんな気持ちになりがち。

だから、どん底民には救いになるとは思うけれども・・

全てをまとめて消すのは如何なものかと。

辛いのは解る。

解るが‥

そうじゃない他の人も巻き込むなと。

 

最終的には、リアル活動家だの、LG〇TQだの、ヴィー〇ンだのみたいな、

自分の主張を全世界に押し付けて迷惑をかけるな! ・・って話しになっちゃうのよね。

 

風の時代に突入してからは、ここら辺の精神的成長とか、

棲み分けが人類の課題になってる気がするわ。

 

所詮、その程度なんだから‥

 

コレも刺さったのよねぇ~・・

在るとは思うのよ。

こぉゆう概念。

 

でも、こんな時に、こんな事を敬愛する人に面と向かって言われた デミウルゴスにしてみれば、溜まったもんじゃないわよね。(≖ω≖)

そりゃぁ、精神崩壊もしちゃうってもんよ。

 

かと言って、全ての人が同じ反応をするとも限らない。

「ぁ‥ そうなんだ‥」みたいに納得しちゃう人も居るだろうし、

神に何と言われようが、「そんなこたぁねぇ!!」みたいに奮起しちゃう人も居る。

そして、奇跡を起こしてしまう事だってある。

 

でも、やっぱり、奇跡が起こる時ってのは・・

自分の外側に在る事象や存在ではなく、自分の内側に在るモノを心から信じていたり、

護り通したい時なんだろうなぁ‥と思ったのでしたマル

 

だって、神殺しをするような設定で生み出したワケじゃないでしょ。

有り得ない事なんて、絶対に無いとは言い切れない。

在る事は証明できても、無い事は証明できないって言うものね。

 

どうでもいい

 

「〇〇なんだから、~しなきゃいけない」「~するべき」

自分で自分を𠮟咤激励して、何かを達成するための力にする時もあるけれど、

常にコレに囚われてると、自分を追い込みすぎて壊れちゃう。

ましてや、他人が言うべき事・決める事ではない。

 

物語の流れ的には、ちょっとばかり合わなくて浮いた感じの台詞だったけれど、

アテクシ的には「いいわね!」って刺さったのよ。

本人が決めた事を外野がとやかく言わない。

その在り方って大事。

 

要は、本人の在り方を受容して尊重してるって事。

だって、最終的に責任をとるのは本人にしか出来ないもの。

あ~だこ~だ口を出して、最期まで責任取れんのかって言ったら、

それは無理なわけじゃない?

出来もしないのに介入するなんて無責任もいいとこよ。

 

自分自身に多用するのも、良い加減にしとかないとね。

究極に言ってしまえば、全ては「どうでもいい」んだから。

 

「どうでもいい」って言葉だけ聞くと、何だか投げやりで ネガティブな印象だけれども、

「何だっていい」「どう在ってもいい」って言えばいいのかしらね。

 

「貫き通す」ってのが美談として語られがちな世界だけれど、時と場合によるわね。

紆余曲折って言葉も在るじゃない。

時には横道に逸れた遠回りに感じる事が在っても、

終わってみれば必要な体験・経験だった・・と感じる事だって多々あるもの。

 

寄り道も、休憩も、大切なのよ。

だって、頑なになってると疲れちゃうじゃない。

もっと楽に、楽しめるやり方だって視点を変えたらあるはずよ。

その視点を得る方法が「どう在ってもいい」っていう考え方だと思うわ。

 

 

 

 

今回は、この辺でお終いです。

最後までお付き合いくださいまして、ありがとうございました。

情報をシェアしてくださるPlayerの皆々様に感謝。

 

どなたさまも 素晴らしい Game Life を過ごされますよう・・ 🕊️

愛を込めて  *ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭* ੈ✩‧₊˚

 

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𝔱𝔥𝔞𝔫𝔨 𝔶𝔬𝔲.

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